여신의 공방: 잊힌 문명 개인정보처리방침
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개발자·개인정보 문의: FIVE DUCK GAMES · fiveduckgames@gmail.com
앱: 여신의 공방: 잊힌 문명 · com.fiveduckgames.goddesscity
시행일: 2026-10-03 · English

회원가입 없이 즐길 수 있고 게임 진행은 기기에 저장됩니다. 원하면 Google Play 게임즈에 로그인해서 진행을 클라우드에 저장하고 순위표에 참여할 수 있습니다. 인앱 결제와 월정액 구독은 Google Play로 처리하며, 게임 이용 분석·비정상 종료 수집·원격 설정에 Google Firebase를 씁니다. 이용자가 원할 때 버튼을 눌러 보는 보상형 광고를 Google AdMob으로 보여 주며, 광고에는 광고 ID가 쓰입니다. 개발자는 게임 서버를 운영하지 않으며 개인정보를 판매하지 않습니다.

1. 기기에 저장되는 정보

게임 진행 상황(현재 섬과 보드의 재료, 에너지·코인·하늘 수정의 수량과 그중 결제로 산 몫, 복원 단계, 여신 친밀도와 동행 여신, 받은 보상, 오늘 본 광고 횟수, 월정액 구독 상태와 매일 보상 수령일)과 설정(배경음악, 효과음, 진동)은 기기 안의 앱 저장 공간에 저장됩니다. 결제로 받은 상품의 지급 기록(주문 번호, 상품, 구매 시각, 지급한 수량)도 함께 저장되며, 게임 안 '구매 내역' 화면에서 볼 수 있습니다. 게임 조정을 위한 플레이 기록(세션 시작·종료, 복원 완료, 주문과 축복 사용 같은 게임 안 이벤트)은 기기 안의 파일에 남고, 같은 이벤트의 일부가 5항의 분석 도구로 전송됩니다. 앱 데이터를 지우거나 앱을 삭제하면 기기에 저장된 정보는 삭제됩니다. 기기의 Android 백업이 켜져 있으면 운영체제가 앱 데이터를 Google 계정에 백업할 수 있으며, 이 백업은 Google의 설정과 정책을 따르고 개발자는 접근할 수 없습니다.

2. Google Play 게임즈(선택)

게임을 시작하면 Google Play 게임즈 자동 로그인을 시도합니다. 로그인하지 않아도 게스트로 계속 플레이할 수 있습니다. 로그인하면 Google이 Play 게임즈 플레이어 ID, 게이머 이름, 아바타를 게임에 전달하며, 다음 기능을 씁니다.

Play 게임즈 프로필 공개 범위와 이 게임의 Play 게임즈 데이터 삭제는 Google Play 게임즈 앱이나 Google 계정 설정에서 관리할 수 있습니다. Google Play 게임즈는 Google 개인정보처리방침에 따라 Google이 운영합니다.

3. 인앱 결제와 구독

결제는 Google Play 결제 시스템으로 처리되며, 게임은 Unity In-App Purchasing 라이브러리로 Google Play와 통신합니다. 결제수단 정보는 Google이 직접 받으며 개발자는 받지 않습니다. Google Play가 기기에 전달하는 구매 정보(상품 ID, 주문 번호, 구매 토큰, 구매 시각과 상태)는 기기 안에서 서명을 확인해 상품을 지급하는 데 쓰고, 같은 주문이 두 번 지급되지 않도록 1항의 지급 기록으로 남깁니다. 월정액 구독 '여신의 가호'는 게임을 켤 때 Google Play가 알려 주는 구독 목록으로 혜택을 켜고 끄며, 구독 해지와 결제수단 변경은 Google Play의 정기 결제 메뉴에서 합니다. 결제·환불·거래 기록은 Google Play 정책을 따르며 앱 데이터를 지워도 삭제되지 않습니다. 청약철회나 결제 문의를 하실 때는 '구매 내역' 화면을 캡처해 보내 주시면 확인에 사용합니다. 구매 이벤트(상품, 구매 성공 여부, 완료된 구매의 가격과 통화)는 5항의 Firebase 애널리틱스에도 기록됩니다. Unity In-App Purchasing 라이브러리는 결제 과정의 기술 진단 정보를 Unity 개인정보처리방침에 따라 Unity에 보낼 수 있습니다.

4. 보상형 광고(Google AdMob)

게임은 Google AdMob(Google 모바일 광고 SDK)으로 보상형 광고를 보여 줍니다. 광고는 이용자가 에너지, 선물 상자, 축복 충전, 주문 코인 같은 보상을 받으려고 광고 버튼을 누를 때만 재생되며, 플레이 중에 저절로 나오는 전면·배너 광고는 없습니다. 광고를 요청하고 보여 주기 위해 Google은 광고 ID(Android 광고 ID), 기기와 앱 정보, IP 주소, 광고와의 상호작용 같은 정보를 수집하고, 광고 게재·측정·사기 방지에 사용합니다. 맞춤 광고는 기기의 광고 설정과 이용자의 선택을 따르며, 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. 유럽 경제 지역, 영국, 스위스처럼 법이 동의를 요구하는 지역에서는 광고를 요청하기 전에 Google의 사용자 메시지 플랫폼(UMP)으로 동의를 받으며, 나중에 게임 설정의 '광고 개인정보 설정'에서 바꿀 수 있습니다. 광고를 보고 받은 보상의 횟수는 1항처럼 기기에 저장되고, 광고 버튼 노출과 시청 결과(광고 위치, 성공 여부)는 5항의 Firebase 애널리틱스에 기록됩니다. 월정액 구독자는 광고를 보지 않고 같은 보상을 받습니다. AdMob이 수집하는 정보는 Google 개인정보처리방침과 아래의 'Google이 파트너 앱의 정보를 사용하는 방법'에 따라 Google이 처리합니다.

5. 이용 분석, 비정상 종료 보고, 원격 설정(Google Firebase)

Firebase는 이 정보를 이용자 국가 밖(미국 등)에 있을 수 있는 Google 서버에서 처리합니다. 애널리틱스 데이터는 Google 애널리틱스 속성의 데이터 보관 설정(2개월)에 따라 보관된 뒤 삭제되고, 비정상 종료 보고는 90일 동안 보관됩니다. Unity 엔진의 진단·분석 전송은 꺼 두었습니다.

6. 알림과 기기 권한

에너지가 가득 차면 알려 드리는 알림을 기기 안에서 예약합니다. 알림 내용은 서버로 보내지 않으며, Android 13 이상에서는 알림 권한을 허용한 경우에만 표시됩니다. 기기 설정에서 언제든 끌 수 있습니다. 게임은 인터넷, 진동, 알림, Google Play 결제 권한과 광고에 필요한 광고 ID 권한을 사용합니다. 위치, 연락처, 사진, 마이크 권한은 요청하지 않습니다. 진동은 게임 안의 짧은 효과에만 쓰며 설정에서 끌 수 있습니다.

7. 정책 페이지와 문의

정책 웹페이지는 GitHub Pages에서 제공합니다. 접속하면 IP 주소와 요청 정보가 호스팅 제공자에게 전달될 수 있습니다. 지원 이메일로 문의하면 답변에 필요한 이메일 주소, 문의 내용과 직접 첨부한 자료를 받으며, 문의를 해결하는 데 필요한 기간 동안 보관하고 요청하면 삭제합니다. 비밀번호나 결제수단 정보는 보내지 마세요.

8. 처리 근거, 보관 기간, 국외 처리

정보 처리는 해당되는 경우 이용자가 요청한 게임 제공, 게임 운영과 개선을 위한 정당한 이익, 법적 의무, 법이 요구하는 경우 이용자의 동의에 근거합니다. 기기에 저장된 정보는 앱 데이터를 지울 때까지, 클라우드 저장은 Play 게임즈 데이터를 삭제할 때까지 유지됩니다. Google(Firebase, AdMob 포함)과 Unity가 처리하는 정보는 각 제공자의 정책에 따라 보관되며, 이용자 국가 밖(미국 등)에서 처리될 수 있고 제공자가 밝힌 이전 보호조치가 적용됩니다.

9. 이용자 권리와 아동

적용 법령에 따라 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 반대를 요청할 수 있고 관할 개인정보 감독기관에 민원을 제기할 수 있습니다. 개발자는 이름이나 연락처로 이용자를 식별할 수 있는 정보를 가지고 있지 않으므로, 요청을 처리하는 데 필요한 정보(예: 게임 설정 화면에 보이는 정보)를 여쭐 수 있습니다. Google과 Unity가 처리하는 정보는 각 제공자에게 직접 요청할 수도 있습니다.

이 앱은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동의 정보가 제공되었다고 생각하는 보호자는 연락해 주세요.

10. 변경

게임이 수집하는 정보를 바꾸기 전에 이 페이지와 스토어의 데이터 보안 정보를 먼저 고치고, 이 페이지에 시행일을 표시합니다. 2026-10-03 판에서 보상형 광고(Google AdMob, UMP)와 월정액 구독을 추가했습니다. 2026-10-02 판에는 광고가 없었고, 2026-10-01 판은 Play 게임즈, 인앱 결제, Firebase, 알림이 없던 테스트 버전 기준이었습니다.

연락처와 제공자 정책

fiveduckgames@gmail.com

English

FIVE DUCK GAMES provides 여신의 공방: 잊힌 문명 (“The Goddess’s Workshop: Forgotten Civilization”, com.fiveduckgames.goddesscity). Contact: fiveduckgames@gmail.com. Effective October 3, 2026. No account is required. The game shows optional rewarded ads from Google AdMob, which use the advertising ID, and sells in-app purchases and a monthly subscription through Google Play. We do not run game servers and do not sell personal information.

On your device. Game progress (current island and board, energy, coins and sky crystals including the purchased portion, restoration stage, goddess affinity and companion, today’s ad count, subscription state and daily reward date), settings and a record of delivered purchases (order ID, product, time, amount granted, shown in the in-game Purchase history) are stored in the app’s storage and removed when you clear app data or uninstall. A play log for game tuning stays in a file on the device; some of the same events are sent to Firebase Analytics (below). Android backup, if enabled, follows Google’s settings; we cannot access it.

Google Play Games (optional). The game tries to sign you in automatically; you can keep playing as a guest. When signed in, Google shares your Play Games player ID, gamer name and avatar. Your restoration stages and total merges are submitted to leaderboards that other players may see with your gamer name, and a copy of your game data (including the purchase record) is stored in Play Games Saved Games in your Google account. You can manage or delete this in the Play Games app or your Google Account.

In-app purchases and subscription. Payments go through Google Play billing via the Unity In-App Purchasing library; we never receive your payment details. Purchase information delivered to the device (product ID, order ID, purchase token, time and state) is verified on the device to deliver items and is recorded so one order is never delivered twice. The monthly subscription’s benefits follow the subscription list Google Play reports when the game starts; you cancel or change payment in Google Play’s subscriptions menu. Purchase events, including price and currency for completed purchases, are recorded in Firebase Analytics. The Unity IAP library may send technical purchase-flow diagnostics to Unity.

Rewarded ads (Google AdMob). The game uses the Google Mobile Ads SDK. Ads play only when you tap an ad button to get a reward (energy, a gift box, a blessing charge or extra order coins); there are no interstitial or banner ads. To request, show and measure ads and prevent fraud, Google collects the advertising ID, device and app information, IP address and ad interactions. Ad personalization follows your device ad settings and choices; you can reset or delete the advertising ID in system settings. Where consent is required by law (for example in the EEA, the UK and Switzerland), your choices are collected with Google’s User Messaging Platform before ads are requested, and you can change them later under 광고 개인정보 설정 in the game settings. Subscribers get the same rewards without watching ads. About 10% of players are randomly shown no ad buttons so we can measure the effect of ads.

Firebase. Google Analytics for Firebase collects an app instance ID, device model, OS, language, approximate country/region from your IP address, app version and session and engagement data, plus game events (tutorial, merges, restorations and islands, orders, energy and crystal flows, goddess and blessing events, shop, offer and purchase events, ad offers and results, subscription events, sign-in and cloud save merges); it does not include your name, email or gamer name, and Firebase’s advertising ID collection is turned off. Analytics data is kept for 2 months. Crashlytics collects crash and error reports with a Crashlytics installation ID and keeps them for 90 days. Remote Config uses a Firebase installation ID to download game settings. Firebase processes data on Google servers that may be outside your country. Unity engine diagnostics and analytics are turned off.

Notifications and permissions. An “energy is full” reminder is scheduled on the device (Android 13+ asks for permission; you can turn it off in system settings). The app uses internet, vibration, notification and Google Play billing permissions, and the advertising ID permission for ads.

Websites, support, retention and rights. GitHub Pages hosts these pages. Support emails are kept as long as needed and deleted on request. Processing relies, as applicable, on providing the game, legitimate interests in operating and improving it, legal obligations and consent where required. Depending on where you live, you may access, correct, delete, restrict or object to processing and complain to a data protection authority. The app is not directed to children under 13. We will update this page and the store’s data safety information before we change what the game collects.